天邪龍王
【魂印】:
30%使對方傷害轉為回復自身體力,對BOSS無效
(評語):偶爾發動增加回血、提高生存力,如果
持續發動也有反敗為勝的機會,這個魂印機率較
低,評分我只給中等
【全能】:
(評語):速度蠻突出的,其他能力也就中規中矩
【種族值】
(評語):淨值在無規則中只能算是中等,速度有些
小悲劇,因此速度方面高速玩法比較有疑慮。
【學習力】:
超車(速度300~320)爆攻特調
(評語):發揮龍王爆攻的優勢,主要在滅團時讓天邪
龍王滅團機會較多的調法,同時也有較硬的優點,不
過近期高速定身盛行,即使龍王有先制免疫,還是需
要面對複雜的消效果、控場,這是天邪龍王可以選擇
的調法之一
極速均衡
(評語):主要是先發制人,出場時發揮龍王定身或補
刀的功效,天邪龍王即使速度刷高,仍達不到無規則
的普通水準,但極速的調法近期蠻流行的,救場能力
強,缺點是三防過軟,可以考慮看看。
【技能】:
寂滅龍爪,邪靈龍物攻,威力85,先制+3;消除對
手能力提升狀態;消除對手回合類效果
(評語):好評,龍王的先手擁有二個效果,清除
對方的狀態、強化一次解決,為龍王的生存力、
定身打下一定的基礎
末日龍息,邪靈龍特攻,威力10,命中後70%使對手害
怕;2回合內使對方攻擊傷害是正常狀態下的1/2倍;5
回合內對手每回合受到120點固定傷害
(評語):
好評,不怕屬性封印、減傷能力優,又能附加傷害增加輸出,
在龍王生存跟輸出方面都有很大的幫助,配合消回合定身更
可以有不錯的效果
毀滅迸發,屬性攻擊,先制+1;5回合內免疫並反彈
所有異常狀態;下2回合攻擊必定致命;下2回合若
打出致命一擊則必定恢復全部體力;恢復250HP
(評語):先制免疫在高速控場時帶好評,現在的先
制定身沒有多到氾濫的地步,因此天邪龍王在免
疫這方面是完全沒問題的,引爆是增加輸出的主
要依靠,近期蘭洛斯特出現引爆後必須謹慎使用
,回復血量及條件回血在龍王回血方面都給了一
定的助益,生存與輸出兼具的技能,必帶
裂天蔽日,屬性攻擊,將自身能力下降反饋給對手;
使自身全屬性+1;2回合內若對手使用屬性技能降低
對手最大HP的1/2
(評語):單純的解弱強化,降低體力效果容易被遺
忘,偶爾能給殘血的對方威脅,無法直接將血量
回復,雖然這招效果較少,但強化在滅團增加輸出
上還是好用的,也是龍王解弱技能的首選,可以
考慮攜帶此技能
狂龍爆裂襲,邪靈龍物攻,威力150,先制-1;無視
對手傷害限制效果;隱藏效果:該技能暴擊率30%
(評語):對付邪冥獸有不錯的效果,但我們必須考
率邪冥獸定身消回合及自身絕招完整性等因素,因
為這招只單純針對邪冥獸,對付其他精靈較派不上
用場,技能空間不足,選帶。
邪龍墮天斬,邪靈龍物攻,威力160,必中;造成傷
害的40%恢復自身體力;若本回合擊敗對手則對手下
只出戰精靈100%害怕
(評語):龍王最可怕的絕招,滅團時能無視
對方下隻精靈速度直接控場,達成條件的成
攻率普通,造成傷害40%回復血量也為龍王提
供了一部份的回血能力,龍王主要的攻擊輸
出技能。
【配招】:
邪龍墮天斬、末日龍息、寂滅龍爪、
裂天蔽日、毀滅迸發
(評語):乍看之下沒有穩定續航,但
一回合回復血量、減傷、及偶爾發動
的魂印,龍王的回血能力不算太差,近
其弱化精靈多因此我們帶了強化解弱
而不是大招。輸出靠著引爆、附加傷害
已經足夠。滾雪球戰術的絕招使用在
蘭洛斯特出來後必須謹慎。
【相對關係】:
不動明王
天邪龍王的魂印若持續發動有可能使
不動明王被擊敗,但正常來說不動明
王與天邪龍王是先制免疫、消回合、
與定身的綜合出招影響,通常速度高
者佔有優勢。天邪龍王面對不動明王
的魂印,除非使用的是五技或者被捕
刀時魂印發動,否則也是重傷。
妖王摩哥斯
天邪的先消消除效果及控場的多元效果,
及屬性上的優勢,即使低速還是有與妖王
摩哥斯一搏的可能,妖王摩哥斯的鎖傷及
續航對沒有封屬的龍王也是非常頭疼的,
雙方對付對方都不輕鬆。
神哈迪斯
天邪的克制係數大,但神哈迪的消除回合及魂印
先手控場對龍王是很大的威脅,尤其是哈迪的天
雷陣本身命中率就非常高了,技術相同的情況,
一對一神哈迪斯比較吃香,但在雙方滅團的情況
下,誰也無法破解對方滅團的局面。
蘭洛斯特
由於克制關係,一對一英靈擁有絕對優勢,
除非物攻不夠,同時滅團時英靈能對天邪的
致命戰術起一定的壓制作用
瑞爾斯
天邪龍王刻意的刷高速度,直接對鬥神瑞
爾斯先行定身是非常可怕的,同時也能減
少瑞爾斯在屬性方面克制的輸出,總體而
言天邪龍王的勝率較高,但瑞爾斯也有反
制的可能
邪冥獸
天邪龍王遇到邪冥,天邪本身的屬性優
勢,及消除回合,邪冥的魂印需要發動
多次,才有可能擊殺龍王,雙方勝率都
普通,端看魂印發動
天邪龍王
天邪龍王內戰因為有先制免疫、定身
、消回合,所以整體而言謹慎先制免疫
,保持免疫狀態比較好,但持續消耗必
續注意技能值,整體而言不是高速者就
一定贏
吒克斯:
吒克斯較考驗雙方的心理,咤克斯可
以高速控場或者五技先手對龍王造成高
傷害,而天邪龍王也可以先手免異常狀
態,不過吒克斯由於速度占優勢,贏的
機率稍高
異天魔君:
龍王擁有屬性優勢,且反饋弱化、消強
對付異天魔君都有一套方法,雖然無法
消除回合,但適時減傷,找時機引爆五
技,打贏魔君非常容易。
聖光靈王
天邪對付聖光靈王比較大的麻煩點在於
當堆方開啟迴避戰時,天邪無法消除強
化無法定身,只能使用引爆五技對龍王
造成傷害,另外一方面聖光靈王的技能
較多效果,且天邪龍王沒有直接性的封
屬絕招,因此遇到技術好的聖光靈王天
邪較容易遭擊敗。
【定位淺說】:
天邪龍王對妖王摩哥斯比較沒有直接
性的被剋制,因此有人主張用來聯防
妖王摩哥斯,而天邪龍王的滅團效果
雖然因為蘭洛斯特的反彈致命特性遭
到限制,但還是具有一定的威脅性,
且龍王的先消消回合在清除場上強化
狀態時實用性大,也是個可以配團的
好選擇。
請先 登入 以發表留言。