鬥神瑞爾斯

 

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【魂印】:

反彈1/6傷害

(評語):小幅度的影響,效果有限,基本上直接無視

 

【全能】:

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(評語):中上程度的刻印,速度+21還不錯,可惜瑞爾本身不

是靠速度吃飯的,好評

【種族值】

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(評語):

淨值在無規則中偏低,但由於瑞爾斯並非走極速,不需要太

多速度,再三防方面擁有更多的空間,其餘能力也是普通而

已,速度種族值間接增強了瑞爾斯無法走極速玩法的可行性


【學習力】:

超車(300~320)三防(高體)

(評語):鬥神瑞爾斯主要輸出靠體力,且強化+1翻倍後再鬥

神瑞爾斯無規則中微弱較少的情況下幾乎都能秒殺,因此也

不需要太多的物攻,超車方面是為了吃月亮後能比對手先攻

,三防刷硬是鬥神瑞爾斯的重點


【技能】:


蓄勢待發,普通物攻,將所受的傷害2倍反饋給對手

(評語):反彈的技能,在鬥神瑞爾斯封印屬性的情況下勢必

要使用攻擊招式,這時就能發揮效用了,在對方滅團時也能

利用這招反彈,解決對方

 

歸元沖,戰鬥物攻,威力80,先制+3;消強;2回合對手屬

性技能無效

(評語):先消封屬,鬥神瑞爾斯的核心技能之一,封印屬招

後大部分的精靈攻擊絕招效果較少,雖然近期附加在攻擊技

能的效果有增多,但這招還是非常實用的,必帶

 

羅生門,屬性攻擊,3回合傷害減半且對手PP消耗翻倍;5

回合免異常

(評語):瑞爾斯差強人意的免異常,回合少,減半傷害使用

機會不大,消耗技能值基本上無視,攜帶這招完全是為了免

除異常的,必帶

 

蔽日食月功,屬性攻擊,能力下降翻反轉給對方;攻擊+2

速度雙防+1;3回合恢復1/3且對方受同固定傷害

(評語):續航及強大的輸出,固定傷害非常可怕,能一瞬

間扭轉雙方血量多寡,解除弱化並且強化更是一絕,使鬥

神瑞爾斯直接將弱化轉為強化,並且強化同時增加生存力

及輸出,這招是瑞兒子生存與輸出的重心,必帶

 

鬼神嚎哭·滅,戰鬥物攻,威力160,HP高於對手則技能威

力翻倍;低於則傷害30%恢復體力

(評語):高於對方可怕的輸出相信大家都體會過,配合強

化非常可觀,殘血時回血效果小有幫助,但不日吃月亮好


【配招】:

羅生門、鬼哭神號滅、蔽日食月功、歸元沖、蓄勢待發

(評語):,先消為瑞爾斯提供了很好的對戰環境,高體在

吃月亮的加持下,粉紅色的固定傷害配合強化五技輸出及

生存都有了,可惜免異常單招成立,需要多使用一招,增

加瑞爾斯的使用負擔,生存及輸出兼具但免疫不夠給力。

 

【相對關係】:

不動明王:

不動明王的攻擊技能高速控場對鬥神瑞爾斯來說是非

常大的威脅,若鬥神瑞兒斯成功使用免疫還需要面對消除回合後使

用消強同時控場的局面,因此鬥神瑞爾斯面對不動明王是較劣勢的。

 

妖王摩哥斯:

雙方都擁有封屬效果,瑞爾斯需要續航給了妖

王封屬的機會,附加傷害、五技翻倍、反彈對妖王是

威脅,妖王鎖屬五技斷回合回血也能一搏,總體是考

驗雙方的技術,雙方都沒有能穩制對方的方法,不過

個人還是覺得瑞爾斯擁有小部分優勢


神哈迪斯:

端看鬥神瑞爾斯的免疫效果有沒有成功使用,

神哈迪斯首回合五技的定身是否控到是重點,雙方的勝利

率基本相同(也就50%)

 

蘭洛斯特

英靈遇到瑞爾斯,如果英靈無法控場成功,瑞爾斯吃月亮

後還是能擊敗英靈,運氣因素

 

瑞爾斯

內戰方面考驗對方的耐心,另外一定要確保二回合封屬的存在,

並且使用攻擊技能必須注意蓄勢待發的威脅,在鬥神瑞爾斯滅

團的情況下我方上鬥神瑞爾斯也是不錯的選擇之一,只要記得

等吃月亮的效果結束在攻擊沒有什麼需要疑慮的

 

邪冥獸

瑞爾斯封屬、反彈都是對付邪冥不錯的選擇,但同樣

無法一招制敵,首回合的封屬出招是重點,之後也能利用蓄

勢待發反制,但邪冥的勝率還是稍高的

 

天邪龍王

天邪龍王刻意的刷高速度,直接對鬥神瑞爾斯先行定身是

非常可怕的,同時也能減少瑞爾斯在屬性方面克制的輸出

,總體而言天邪龍王的勝率較高,但瑞爾斯也有反制的可

 

咤克斯

咤克斯靠著五技及先手的搭配能與瑞爾斯一戰,鬥神瑞

爾斯的反彈及封屬對咤克斯也有不小的威脅,滅團時的

咤克斯尤其要小心鬥神瑞爾斯的蓄勢待發

 

異天魔君

異天魔君對神鬥神瑞爾斯,由於異天魔君依賴屬性招,不論

自身有強化等情況,最種只有一死

 

聖光靈王:

聖光靈王滅團時除非有條件的封屬,不然瑞爾斯佔有優勢,

能破除靈王的滅團,更別提一對一鬥神瑞爾斯對聖光靈王屬

性技能的限制了

 

【定位淺說】:

目前鬥神瑞爾斯面對高速定身的情況並沒有太大的生存空

間,但在封屬封面的連防方面相較於咤克斯仍是較好的選

擇,在萬妖王摩哥斯的出現後又讓鬥神瑞爾斯得到重新進

入無規則的機會,為了聯防可以選帶

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