蘭洛斯特
【魂印】:
死亡時50%使對方癱瘓,反彈致命一擊
(評語):死亡時使對方癱瘓,其實只有不小心的玩家
偶爾才會陷入此局面,最好評的是反彈致命一擊,對
付神哈迪斯、天邪龍王的引爆戰術完全性的做了一個
封鎖
【全能】:
(評語):速度方面+19,與妖王摩哥斯並列,好評,其
他方面也就中規中矩(?
【種族值】
(評語):近期出的精靈,淨值中等偏高,種族值在速度
上給了最近還算稍高的種族,無規則只有聖光靈王領先
,在種族值方面我給好評
【學習力】:
極速體力、極速三防、極速均衡
(評語):英靈狂戰的輸出主要依靠附加傷害,利用威力
的目前仍是偏少,遇到微弱的克制系也難以擁有高輸
出,然而對付克制系,已然足夠,因此可以選擇三種
方案,極速是為了先行免異常,或者定身,非極速目
前仍是小眾,不予以介紹
【技能】:
強能魔劍,機械次元物攻,威力80,先制+3;吸收對手能力提升;
35%使對手癱瘓
(評語):35%癱瘓偶爾運氣好有定住的機會,有實用性,主要是先
制+3吸收強化這點就非常好評,不過強化後面對許多專門針對強
化的技能(如強化變成弱化、強化成功擁有特定效果),在無法控
制強化這方面有點可惜,必帶
聖劍審判,機械次元特攻,威力120,使自身攻擊+2、速度+2
(評語):非本攻強化,其實就是封屬情況下用來強化的技能,考
率到英靈擁有太多的強化技能,因此這招不建議攜帶
狂化電流,屬性攻擊,使對手全屬性-1;3回合內每回合攻擊+1
(評語):英靈的弱化,同時擁有部分強化,增加輸出的技能,選帶
極樂淨土,機械次元物攻,威力130,50%使對手癱瘓
(評語):最高機率的主動控場,選帶
騎士之魂,屬性攻擊,4回合內每回合恢復1/3體力;消除對手回合
類效果;3回合內若能力強化狀態被消除則100%使對手癱瘓2回合;
4回合內都能附加150點固定傷害
(評語):續航無法搭配強化或免疫,在生存上需要使用二個絕招才
能做到保障有點可惜,但這招其他效果非常多,附加效果是英靈
輸出的主要依靠之一,被動控場及消回合,在英靈擁有超多強化
技能的條件下處非容易,消除回合更不必說了,必帶。
合金武裝,屬性攻擊,解除自身能力下降;使自身全屬性+1;下
2回合攻擊必定先出手;5回合內免疫異常狀態
(評語):沒有續航如前面所提非常可惜,使用這招後再英靈克制系
稍多的前提下,生存力無保障,下二回合先出手的效果如容易被忘
記,陰人好評,解弱實用性不錯,強化免疫就是基本,必帶
狂獅次元斬,機械次元物攻,威力150,當次攻擊擊敗癱瘓的對手則
對手下只出場精靈50%概率癱瘓;當次攻擊擊敗對方時減少對方下次
出戰精靈的最大體力1/3
(評語):需要擊敗對方的前提比較難達成,如果達成後效果是非常不
錯的,運氣好能做到類似天邪龍王的滅團,選帶
英魂聖裁決,機械次元物攻,威力160,必中;自身處於能力強化狀
態時,回合結束時直接減少對手1/4最大HP;自身不處於能力強化狀
態時則攻擊+1、速度+1
(評語):增加輸出的好技能,強化時減少一定比例傷害,對微弱系
配合附加傷害非常實用,無強化時的強化效果尚可,下回合先制權
又多一次保障。
【配招】:
英魂聖裁決、騎士之魂、聖劍審判、強能魔劍、狂獅次元斬/極樂淨
土/聖劍審判/暗S(選擇一個)
(評語):英靈的絕招效果多元,需要熟記,並且強化狀態多需要特別
注意,生存力低下也是一個問題,面對微弱系的附加傷害其實實戰後
發現並不高,整體而言。英靈技能華麗但差評,使用上不易操作
【相對關係】:
不動明王:蘭洛斯特的速度較高,但無法穩控不動明王,不動明王
可以依靠五技或絕招配合定身,給予蘭洛斯特較大的輸出反制,總
體而言,蘭洛斯特對於不動明王的勝利率略高,但不動明王也不是
完全處於絕對失敗的局面。另外不動明王的魂印對蘭洛斯特也是較
麻煩的存在
妖王摩哥斯:妖王摩哥斯屬性上佔有劣勢,但有封鎖傷害,因此在
妖王摩哥斯速度高的情況下雙方由雙方絕招往來決定生死(消回合
、附加傷害等),但蘭洛斯特速度哥的情況蘭洛斯特先手可以直接
擊敗妖王
神哈迪斯:神哈迪斯面對蘭洛斯特有有超高的屬性優勢,只要引爆
時謹慎使用屬性招,蘭洛斯特運氣不要太好,適時的消除回合並
控場,神哈迪斯的勝率是非常高的。
蘭洛斯特:內戰時定身的運氣因素通常先出手定身的勝率高,後手
消回合也能反制,考驗雙方玩家的技術,
瑞爾斯:英靈遇到瑞爾斯,如果英靈無法控場成功,瑞爾斯吃月亮
後還是能擊敗英靈,運氣因素
邪冥獸:邪冥的魂印及屬性優勢,對付蘭洛斯特的勝率較高,蘭洛
斯特由於滅掉邪冥出招成功次數需要多,不定身也無法破除邪冥的
續航,總體而言,邪冥占有極大的優勢
天邪龍王:由於克制關係,一對一英靈擁有絕對優勢,除非物攻不
夠,同時滅團時英靈能對天邪的致命戰術起一定的壓制作用
咤克斯:英靈擁有屬性優勢,除非攻擊不過否則一招下去咤克斯非死,
即傷首回合若錯過使?克斯使用強化引爆,咤克斯也有小機率反
將英靈一軍
異天魔君:英靈首回合無法控到場,魔君成功使用技能後,當無法
消回合的雙方碰上彼此時,將是無止盡的消耗戰,除非一個閃神否
則將難分難解,換精靈也較需要小心思考才決定。
聖光靈王:二方的絕招都非常複雜,英靈擁有吸收強化,若英靈
絕招使用得宜,勝利率較靈王高,同時英靈還有屬性優勢
【定位淺說】:
蘭洛斯特技能較差,雖然癱瘓技能可怕,但觸動的機會較少,生
存力也明顯不足,但魂印效果加了不少分,主要依靠反彈致命在
配團上佔有一席之地的,對付天邪龍王滅團及神哈迪斯引爆時適
時上場,但遇到有經驗的玩家較難以發揮,近期多了聯防妖王的
功能,因為天邪龍王可怕的滅團,建議還是攜帶
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